Wir leisten einen aktiven Beitrag zur Arbeit vielseitiger Organisationen, die die Richtung für die Zukunft von Breitbandnetzen sowie Sicherheits- und Informationslösungen vorgeben.
Branchenverbände
- 5G Momentum – Innovation für 5G in Finnland
- Digital Video Broadcasting Project – ein von der Industrie geführtes Konsortium der weltweit führenden Medien- und Technologieunternehmen
- ITxPT – Gemeinnütziger Verein für offene IT-Architektur und Interoperabilität
- ONVIF – Industrieforum zur Förderung standardisierter Schnittstellen für IP-basierte physische Sicherheitsprodukte
- SCTE – Gesellschaft der Kabel-Telekommunikations-Ingenieure
- UITP – Der Internationale Verband für öffentliches Verkehrswesen
- UNIFE – Der Verband der europäischen Bahnindustrie
Innovations- und Standardisierungsprojekte
Wir beteiligen uns aktiv an mehreren Projekten und Initiativen rund um 5G, um das volle Potenzial der Technologie auszuschöpfen. Bitte folgen Sie den Links für weitere Informationen.
- 5G-RAIL-EU – Das 2020 gestartete Projekt treibt die Nutzung von 5G in der Bahnindustrie voran
- HIPE – Ziel ist die Entwicklung modularer Technologiekomponenten und Lösungen für die Emotionsanalyse
- SMARTER – Vorantreiben der Entwicklung intelligenter, digitaler Häfen
Schauen Sie kurz vorbei HIPE
Mensch-Technik-Interoperabilität und künstliche emotionale Intelligenz
Das von Business Finland finanzierte Co-Innovationsprojekt konzentriert sich auf den Bereich der Mensch-Technik-Interaktion und zielt darauf ab, die Leistungsfähigkeit von KI und emotionaler Intelligenz zu nutzen, um modernste Technologien voranzutreiben. Die bahnbrechende Initiative hat Auswirkungen auf verschiedene Branchen.
Abgeschlossene Projekte
- LuxTurrim5G – Ökosystem für neue digitale Smart-City-Dienste, die durch 5G ermöglicht werden
- CONVINcE – Bewältigung der Herausforderung, den Stromverbrauch in IP-basierten Videonetzwerken zu reduzieren
- H2B2VS – Untersuchung der hybriden Verbreitung von Fernsehprogrammen und -diensten über Rundfunk- und Breitbandnetze
- Virtuos – Virtualisierung von Videodiensten unter Verwendung von Container- und anderen Virtualisierungstechniken, die in mehreren videobezogenen Anwendungsfällen verwendet werden.